Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
Twitter Discord Support
EnglishFrenchSpanishGermanT. ChineseKorean
Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
Super-Saiyajin 3 Son-Goku (Xeno)Super-Saiyajin 3 Son-Goku (Xeno)
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
24
HP
7310
ATK
7217
DEF
3417
Active Time
2019-08-13
Categories
Super-Saiyajin 3Reiner SaiyajinZeitreisendeSon-FamilieKamehame-HaDragon Ball HeroesCrossoverMuten-Roshi-SchuleVerteidiger des RechtsSchnelle SchlachtStärker als ein Super-SaiyajinBand der FamilieAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
Super-SaiyajinGoldener KriegerSaiyajin-BlutKamehame-HaBlitzschnelle EntscheidungGrenzen überwindende Form
Skills
Superkrieger auf einer völlig neuen Stufe
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +70 % für Super-STR-Typ.
Haltung des Superkriegers
  • ANG und ABW +80 % und Verteidigung gegen alle Angriffe aktiviert; zusätzlich ANG +30 % bei Superangriffen.
Supers
Warp-Kamehame-Ha (12)
  • Fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart
Super-Saiyajin 3 Son-Goku (Xeno)Super-Saiyajin 3 Son-Goku (Xeno)
Stats
Rarity
UR (EZA)
Level
140
SA
15
Cost
42
HP
18156
ATK
17848
DEF
10596
Active Time
2020-01-17
Categories
Dragon Ball HeroesSuper-Saiyajin 3Reiner SaiyajinZeitreisendeSon-FamilieKamehame-HaCrossoverMuten-Roshi-SchuleVerteidiger des RechtsSchnelle SchlachtStärker als ein Super-SaiyajinBand der FamilieAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
Super-SaiyajinGoldener KriegerSaiyajin-BlutKamehame-HaBlitzschnelle EntscheidungGrenzen überwindende FormLimit-Breaker
Skills
Limit brechende Superkraft
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Dragon Ball Heroes“ oder Super-STR-Typ.
Taktik des Superkriegers
  • Reduziert erlittenen Schaden um 15 % für 3 Runden ab erstem Einsatz; ANG und ABW +150 % sowie Verteidigung aller Angriffe; zusätzlich ANG und ABW +50 % bei Superangriffen; zusätzlich ABW +20 % (bis zu 100 %) und reduziert erlittenen Schaden um 7 % (bis zu 35 %) pro Verbündetem der Kategorie „Dragon Ball Heroes“ im Team.
Supers
Warp-Kamehame-Ha (extrem) (12)
  • Erhöht ANG für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und extrem hohe Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart