Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
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Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
Son-Gohan (Erwachsen)Son-Gohan (Erwachsen)
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
18
HP
5777
ATK
6518
DEF
3172
Active Time
2022-08-20
Categories
FilmheldHalbblut-SaiyajinSon-FamilieGeschwisterbandBand zw. Meister und SchülerBand der FamilieAuf der Erde aufgew. KämpferSuper-Held
Links
Das Saiyajin-KriegervolkSon-FamilieSuperhirneSaiyajin-BlutBereit zum Kampf
Skills
Wiederkehr und Wiedereroberung
  • Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +30 % für Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“.
Unnachgiebiger Krieger
  • ANG und ABW +100 %; zu Beginn jeder Runde ANG und ABW +20 % (bis zu 58 %); ab erstem Einsatz für 1 Runde kritischer Treffer sowie einmalig zusätzlicher Angriff mit hoher Chance auf Superangriff; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 58 %) für jeden Angriff; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 58 %) für jeden Superangriff.
Supers
Masenko (12)
  • Erhöht ANG für 1 Runde deutlich und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Super-Saiyajin Son-Gohan (Erwachsen)Super-Saiyajin Son-Gohan (Erwachsen)
Stats
Rarity
UR (EZA)
Level
140
SA
15
Cost
32
HP
12094
ATK
13473
DEF
8287
Active Time
2022-12-28
Categories
FilmheldHalbblut-SaiyajinSon-FamilieGeschwisterbandBand zw. Meister und SchülerBand der FamilieSuper-SaiyajinKamehame-HaAuf der Erde aufgew. KämpferSuper-Held
Links
Super-SaiyajinSon-FamilieSuperhirneSaiyajin-BlutBereit zum KampfKamehame-HaLimit-Breaker
Skills
Verwandlung mit voller Kraft
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +77 % für Kategorie „Band zw. Meister und Schüler“ oder Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +50 % für AGI-Typ.
Rivalität ungeheurer Kräfte
  • Ki +2 sowie ANG und ABW +158 %; kritischer Treffer sowie einmalig zusätzlicher Angriff mit extrem hoher Chance auf Superangriff für 1 Runde ab erstem Einsatz; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 58 %) für jeden Angriff; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 58 %) für jeden ausgeführten Superangriff; Chance auf kritischen Treffer +20 % ab der nächsten Angriffsrunde, nachdem der Charakter den 3. Superangriff im Kampf ausgeführt hat; zusätzlich ABW +58 % sowie mittlere Chance auf zusätzlichen Superangriff bei Feind der Kategorie „Cyborg“.
Supers
Kamehame-Ha (extrem) (12)
  • Erhöht ANG für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und senkt dessen ANG und ABW deutlich.
Chart