Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
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Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
Pan (Kind)Pan (Kind)
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
21
HP
5476
ATK
6971
DEF
3754
Active Time
2022-12-28
Categories
Super-HeldBand der FamilieHalbblut-SaiyajinFilmheldSon-FamilieTeenagerBand zw. Meister und SchülerAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
Son-FamilieSaiyajin-BlutBalgerWeiblicher KämpferErst auf den zweiten BlickUnschuldig
Skills
Blendendes Talent
  • Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +100 % für Kategorie „Band der Familie“.
Hervorragendes Kindergartenkind
  • Ki +1 sowie ANG und ABW +100 %; Ki +1 sowie ANG und ABW +30 % für Verbündete der Kategorie „Super-Held“; mittlere Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff); zusätzlich ANG und ABW +50 % sowie mittlere Chance auf kritischen Treffer für 4 Runden nach Ausweichen eines Angriffs (inkl. Superangriff).
Supers
Jungfernschlag (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Pan (Kind)Pan (Kind)
Stats
Rarity
UR
Level
120
SA
10
Cost
40
HP
15337
ATK
17482
DEF
12010
Active Time
2022-12-28
Categories
Super-HeldBand der FamilieHalbblut-SaiyajinFilmheldSon-FamilieTeenagerBand zw. Meister und SchülerAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
Son-FamilieSaiyajin-BlutBalgerWeiblicher KämpferErst auf den zweiten BlickUnschuldigGnadenloser Kampf
Skills
Aufregende neue Kampfkraft
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Band der Familie“.
Hervorragende neue Kampfkraft
  • Ki +2 sowie ANG und ABW +150 %; Ki +1 sowie ANG und ABW +30 % für Verbündete der Kategorie „Super-Held“ und zusätzlich Ki + 1 sowie ANG und ABW +20 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Band der Familie“ oder „Band zw. Meister und Schüler“ angehören; mittlere Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff); zu Beginn der Angriffsrunde Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff), +30 % bei 1 Feind und zusätzlicher Angriff mit hoher Chance auf Superangriff bei 2 oder mehr Feinden; zusätzlich ANG und ABW +100 % sowie hohe Chance auf kritischen Treffer für 4 Runden nach Ausweichen eines Angriffs (inkl. Superangriff).
Supers
Jungfernschlag (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und hohe Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart