Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
Twitter Discord Support
EnglishFrenchSpanishGermanT. ChineseKorean
Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
HitHit
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
30
HP
8227
ATK
7589
DEF
2749
Active Time
2018-12-24
Categories
Das 6. UniversumUniversums-Turnier-SagaZiel: Son-GokuSchnelles WachstumWeltraumreisende KriegerLegendäre ExistenzSchnelle Schlacht
Links
Erfahrene KämpferKaltblütiges UrteilBalgerSchockierende SchnelligkeitTurnier der KraftKrieger des 6. Universums
Skills
Geheimnisvolle Einschüchterung
  • Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +140 % für Kategorie „Das 6. Universum“ oder Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +120 % für Kategorie „Universums-Turnier-Saga“.
Präzise Bewegungen
  • ANG -15 % und ABW -60 % für angegriffenen Feind für 2 Runden; mittlere Chance, den angegriffenen Feind für 1 Runde zu betäuben; ANG +100 % bei Superangriffen; zusätzlich ANG +60 % und Angriffe sind gegen alle Typen effektiv, wenn der anvisierte Gegner betäubt ist.
Supers
Zeitsprung (12)
  • Fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart
HitHit
Stats
Rarity
UR (EZA)
Level
140
SA
15
Cost
58
HP
22478
ATK
20376
DEF
10613
Active Time
2018-12-24
Categories
Das 6. UniversumUniversums-Turnier-SagaZiel: Son-GokuSchnelles WachstumWeltraumreisende KriegerLegendäre ExistenzSchnelle Schlacht
Links
Erfahrene KämpferKaltblütiges UrteilBalgerSchockierende SchnelligkeitTurnier der KraftKrieger des 6. UniversumsGnadenloser Kampf
Skills
Ultimative Technik des Attentäters
  • Ki +4 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Das 6. Universum“ oder Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +160 % für Kategorie „Universums-Turnier-Saga“.
Das Ziel auslöschen
  • ANG und ABW +20 % pro Verbündetem der Kategorie „Das 6. Universum“, der in derselben Runde angreift; mittlere Chance, alle Gegner zu betäuben, wenn alle angreifenden Verbündeten in der Runde der Kategorie „Das 6. Universum“ angehören; zusätzlich ANG und ABW +160 % bei Superangriffen; zusätzlich ANG +80 % und Angriffe gegen alle Typen effektiv, wenn der anvisierte Gegner betäubt ist; angegriffener Gegner ANG -20 % und ABW -80 % für 2 Runden; hohe Chance, den angegriffenen Feind für 1 Runde zu betäuben.
Supers
Gefängnis der Zeit (extrem) (12)
  • Erhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart