Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
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Cyborgs Nr. 17 (Zukunft) & Nr. 18 (Zukunft)Cyborgs Nr. 17 (Zukunft) & Nr. 18 (Zukunft)
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
30
HP
6762
ATK
8551
DEF
4172
Active Time
2022-02-01
Categories
Weltweites ChaosCyborgZukunft-SagaGeschwisterbandCyborg-/Cell-SagaKombo
Links
CyborgNatürliche VerbesserungZwillingeAlbtraumGrausamkeitDüstere Zukunft
Skills
Verwüstete Zukunft
  • Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +140 % für Kategorie „Weltweites Chaos“ oder „Zukunft-Saga“.
Zeitvertreib
  • ANG +120 % und ABW +130 %; wandelt zufällig Ki-Kugeln eines bestimmten Typs in TEC-Ki-Kugeln um; zusätzlich ANG und ABW +20 % für jede erhaltene TEC-Ki-Kugel; zusätzlich ANG +40 % bei mind. 7 erhaltenen Ki-Kugeln sowie zusätzlich ABW +50 % bei mind. 8 erhaltenen Ki-Kugeln.
Supers
Gewalt Nonstop (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
Chart
Cyborgs Nr. 17 (Zukunft) & Nr. 18 (Zukunft)Cyborgs Nr. 17 (Zukunft) & Nr. 18 (Zukunft)
Stats
Rarity
UR
Level
120
SA
10
Cost
58
HP
18598
ATK
22033
DEF
13493
Active Time
2022-02-01
Categories
Weltweites ChaosCyborgZukunft-SagaGeschwisterbandCyborg-/Cell-SagaKombo
Links
CyborgNatürliche VerbesserungZwillingeAlbtraumGrausamkeitDüstere ZukunftGnadenloser Kampf
Skills
Tödliches Spiel
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Weltweites Chaos“ oder „Zukunft-Saga“.
Sehnsüchtig erwartetes Vergnügen
  • ANG +170 % und ABW +180 %; wandelt zufällig Ki-Kugeln eines bestimmten Typs in TEC-Ki-Kugeln um; zusätzlich ANG und ABW +35 % für jede erhaltene TEC-Ki-Kugel; zusätzlich ANG +18 % und ABW +17 % für jede erhaltene Ki-Kugel eines anderen Typs; zusätzlich ANG +70 % bei mind. 7 erhaltenen Ki-Kugeln sowie zusätzlich ABW +80 % bei mind. 8 erhaltenen Ki-Kugeln; zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Regenbogen-Ki-Kugel; zusätzlicher Superangriff, wenn TP bei Angriff 35 % oder weniger sind; macht Ki-Explosions-Superangriffe, die auf den Charakter gerichtet sind, für eine Runde unwirksam, wenn bei erlittenem Angriff TP 35% oder mehr sind.
Supers
Gewalt Nonstop (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu und versiegelt den Superangriff.
Chart