Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
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Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
Trunks (Erwachsen)Trunks (Erwachsen)
Stats
Rarity
SR
Level
60
SA
10
Cost
9
HP
6585
ATK
3421
DEF
3280
Active Time
2015-10-29
Categories
Halbblut-SaiyajinZukunft-SagaZeitreisendeVegeta-FamilieCyborg-/Cell-SagaBand zw. Meister und SchülerRetterKampf der IntellekteAnvertrauter WilleAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
KönigsgeschlechtKaltblütiges UrteilBote aus der ZukunftZ-KämpferSeele vs. SeeleGoldener Z-Kämpfer
Skills
Hoffnung an die Zukunft
  • TP und ANG +30 % für STR-Typ.
Voller Hoffnung
  • ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten.
Supers
Blitzender Hieb (12)
  • Fügt dem Gegner großen Schaden zu.
Chart
Trunks (Erwachsen)Trunks (Erwachsen)
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
15
Cost
13
HP
7804
ATK
5769
DEF
3799
Active Time
2016-11-03
Categories
Halbblut-SaiyajinZukunft-SagaZeitreisendeVegeta-FamilieCyborg-/Cell-SagaBand zw. Meister und SchülerRetterKampf der IntellekteAnvertrauter WilleAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
KönigsgeschlechtKaltblütiges UrteilBote aus der ZukunftZ-KämpferSeele vs. SeeleGoldener Z-KämpferSuper-Sturmangriff
Skills
Die tiefsitzende Hoffnung
  • TP, ANG und ABW +30 % für STR-Typ.
Wette auf die Zukunft
  • ANG und ABW +15 % für alle Verbündeten.
Supers
Blitzender Hieb (12)
  • Fügt dem Gegner großen Schaden zu.
Chart
Trunks (Erwachsen)Trunks (Erwachsen)
Stats
Rarity
UR (EZA)
Level
140
SA
20
Cost
32
HP
17366
ATK
13113
DEF
9328
Active Time
2022-05-09
Categories
Halbblut-SaiyajinZukunft-SagaZeitreisendeVegeta-FamilieCyborg-/Cell-SagaBand zw. Meister und SchülerRetterKampf der IntellekteAnvertrauter WilleAuf der Erde aufgew. Kämpfer
Links
KönigsgeschlechtKaltblütiges UrteilBote aus der ZukunftZ-KämpferSeele vs. SeeleSuper-SturmangriffLimit-Breaker
Skills
Klinge, die das Böse vernichtet
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +77 % für STR-Typ.
Vorbereitungen für die Zukunft
  • ANG und ABW +150 %; zusätzlich ANG und ABW +40 % sowie alle Verbündeten Ki +1 pro Verbündetem der Kategorie „Retter“, der in derselben Runde angreift (exkl. selbst); wenn alle Verbündeten, die in derselben Runde angreifen, zur Kategorie „Retter“ gehören, zusätzlich ANG und ABW +10 % für alle Verbündeten, und bei Extrem-Klasse-Feind hohe Chance, Superangriffe des Feindes vorauszusehen; Ki +1 sowie ANG und ABW +20 % für alle Verbündeten.
Supers
Blitzender Hieb (extrem) (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart