Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
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Dragon Ball Z Dokkan BattleDragon Ball Z Dokkan Battle
CardsEventsXP
Gamma 1Gamma 1
Stats
Rarity
SSR
Level
80
SA
10
Cost
30
HP
8376
ATK
6615
DEF
5785
Active Time
2022-10-28
Categories
FilmheldKünstliche LebensformSchnelle SchlachtWürdige RivalenCyborgSpezialposeVerteidiger des RechtsSuper-Held
Links
CyborgKaltblütiges UrteilRR-ArmeeSchockierende SchnelligkeitHeld der GerechtigkeitUnverkennbare Pose
Skills
Die Geburt eines neuen Cyborgs
  • Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Filmheld“ oder „Künstliche Lebensform“; zusätzlich TP, ANG und ABW +10 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Schnelle Schlacht“ oder „Würdige Rivalen“ angehören.
Dr. Hedos Zuversicht
  • ANG und ABW +100 %; zusätzlich ANG +50 % bei Superangriffen; zusätzlich ANG und ABW +10 % (bis zu 50 %) und reduziert erlittenen Schaden um 10 % (bis zu 30 %) für jeden erlittenen Angriff.
Supers
Gamma-Blaster (12)
  • Erhöht ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
Chart
Gamma 1Gamma 1
Stats
Rarity
UR
Level
120
SA
10
Cost
58
HP
22496
ATK
17841
DEF
16590
Active Time
2022-10-28
Categories
FilmheldKünstliche LebensformSchnelle SchlachtWürdige RivalenCyborgSpezialposeVerteidiger des RechtsSuper-Held
Links
CyborgKaltblütiges UrteilRR-ArmeeSchockierende SchnelligkeitHeld der GerechtigkeitUnverkennbare PoseGnadenloser Kampf
Skills
Ein ruhiger Superheld
  • Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Filmheld“ oder „Künstliche Lebensform“; zusätzlich TP, ANG und ABW +30 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Schnelle Schlacht“ oder „Würdige Rivalen“ angehören.
Die Mission des Superhelden
  • Kampfbeginn-Animation bei Eintritt in die Kampfrunde (einmalig); ANG +50 % sowie Verteidigung aller Angriffe für 4 Runden ab erstem Einsatz; ANG und ABW +150 %; zusätzlich ANG +100 % bei Superangriffen; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 100 %) und reduziert erlittenen Schaden um 10 % (bis zu 50 %) für jeden erlittenen Angriff; mittlere Chance auf kritischen Treffer ab der Runde, in der der Charakter im Kampf mind. 5 Mal angegriffen wurde; Ki +1 sowie ABW +30 % für alle Verbündeten; extrem hohe Chance, Nahkampf-Superangriffen, die auf den Charakter gerichtet sind, auszuweichen und ungeheuer stark zu kontern.
Supers
Gamma-Blaster (12)
  • Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner ungeheuren Schaden zu.
Chart